MÓDULO 1 — Aspectos legales y éticos

Este módulo introduce a los estudiantes en el marco regulador europeo sobre inteligencia artificial, centrándose en la Ley de IA de la UE (EU AI Act) y en las directrices éticas de la Comisión Europea para el uso de la IA en la educación. Se explora el enfoque “centrado en el ser humano”: la IA como herramienta transparente y nunca como sustituto de la toma de decisiones humanas.

Objetivos

  • Comprender la Ley de IA de la UE y sus implicaciones en el aula.
  • Aplicar el principio de Agencia Humana: el estudiante es siempre el autor.
  • Aplicar el principio de Transparencia: informar cuando se utiliza IA en un trabajo.
  • Reflexionar sobre la responsabilidad legal y ética del uso de IA generativa.
  • Distinguir el uso ético del uso indebido de la IA en contextos creativos y educativos.

Cronograma

Tiempo

Actividad

Descripción

Formato

30′

Introducción a la Ley de IA

Presentación del marco regulador europeo y sus principios clave.

Clase

30′

Debate guiado

Análisis de casos: ¿es un uso ético o no? Ejemplos reales.

Debate

30′

Directrices de la Comisión Europea

Agencia Humana y Transparencia: qué significan en la práctica.

Explicación + ejemplos

30′

Reflexión individual

Los estudiantes redactan su propio “código ético” para el uso de IA..

Trabajo individual

 

Resultados 

  • Los estudiantes adquieren conciencia del marco legal europeo y desarrollan sus propios criterios para un uso responsable de la IA.
  • El debate en clase ayuda a identificar casos reales de uso ético e inapropiado, y los estudiantes comprenden que siguen siendo autores de sus creaciones incluso cuando colaboran con herramientas de IA.

MÓDULO 2 — Uso de la IA para la inclusión

Este módulo presenta la metodología IAIA y su enfoque pedagógico basado en tres pilares: preparación y resiliencia digital, alfabetización transdisciplinar y cocreación. Se explora cómo la IA puede eliminar barreras para estudiantes con diferentes capacidades, desplazando el foco de “saber dibujar” a “saber imaginar y describir”.

Objetivos 

  • Comprender los tres pilares metodológicos del proyecto IAIA.
  • Identificar cómo la IA generativa puede ser una herramienta de inclusión educativa.
  • Reconocer diferentes estilos de aprendizaje y cómo la IA puede apoyarlos.
  • Utilizar herramientas como ChatGPT para estructurar ideas y superar bloqueos creativos.
  • Reflexionar sobre el papel del estudiante como “autor” en un proceso de cocreación con IA.

Cronograma 

Tiempo

Actividad

Descripción

Formato

45′

Los 3 pilares de IAIA

Explicación de la metodología con ejemplos prácticos.

Presentación / Clase 

45′

IA e inclusión

Cómo la IA rompe barreras: estudios de caso y ejemplos de talleres piloto.

Debate + ejemplos

30′

Práctica con ChatGPT

Los estudiantes utilizan ChatGPT para estructurar su propia idea creativa.

Trabajo individual / grupal

Resultados 

  • Los estudiantes comprenden que la IA no es un atajo, sino un colaborador sofisticado.
  • Aquellos con dificultades en el dibujo manual descubren que pueden expresar ideas visuales complejas a través del lenguaje.
  • Se crea un entorno de aula más inclusivo y equitativo.

MÓDULO 3 — Taller creativo: creación de imágenes

El núcleo práctico del proyecto. Los estudiantes pasan del análisis literario a la creación digital utilizando herramientas de IA generativa. Inspirados en “Las ciudades invisibles” de Italo Calvino, crean storyboards transmedia y murales artísticos interdisciplinarios combinando historia del arte, dibujo técnico e IA.

Objetivos

  • Traducir metáforas literarias complejas en imágenes visuales mediante prompts.
  • Utilizar el comando –sref (Style Reference) para mantener coherencia visual entre escenas.
  • Desarrollar un storyboard de 6 a 10 escenas con narrativa coherente.
  • Combinar bocetos manuales personales con generación mediante IA (el boceto como referencia de estilo).
  • Fomentar el pensamiento crítico mediante la evaluación y refinamiento de los resultados generados por IA.
  • Trabajar en equipo para decidir qué resultado representa mejor la intención creativa del grupo.

Cronograma

TiempoActividadDescripciónFormato
60′Ética y buenas prácticasSesión teórica sobre el uso responsable de la IA y los derechos de autorClase
60′Midjourney Introducción a la plataforma y a la ingeniería de prompts. Demo
60′Concepto creativoSelección de textos y lluvia de ideas.Trabajo grupal
180′Experimentación con IAGeneración de imágenes, uso de –sref y refinamiento del storyboard.Práctica
60′Revisión y debate Presentación, análisis de dificultades y reflexiones éticas finales.Revisión final

Resultados 

  • Los proyectos piloto demostraron que los estudiantes pueden producir storyboards de calidad profesional y murales artísticos permanentes. El proyecto “Woman in Black” (storyboard transmedia) y la intervención artística en el patio del IES Dos Mares son ejemplos concretos de los resultados obtenidos.
  • Los estudiantes sin habilidades formales de dibujo pudieron participar plenamente en el proceso creativo.

MÓDULO 4 — Taller de escritura creativa

En este taller de escritura creativa, los estudiantes construyen narrativas a partir de una matriz de elementos aleatorios: Mood (género narrativo), Protagonista y Objeto. El reto consiste en combinar estos elementos en una historia cohesiva de 10 escenas, generando imágenes con IA que mantengan continuidad visual y narrativa a lo largo de toda la secuencia.

Objetivos

  • Desarrollar la capacidad de conectar elementos aparentemente no relacionados en una narrativa coherente.

  • Aprender a utilizar generaciones previas de IA como referencias de estilo para las siguientes (continuidad del personaje).

  • Crear una secuencia narrativa visual de 10 imágenes con identidad visual consistente. 

  • Practicar ingeniería iterativa de prompts para perfeccionar la identidad visual del protagonista. 

  • Reflexionar sobre los límites creativos del azar como motor de la imaginación.

Cronograma

TiempoActivividadDescripciónFormato
60′Ética y buenas prácticasSesión teórica sobre el uso responsable de la IA y los derechos de autor.Clase
60′Midjourney  Introducción a la plataforma y a la ingeniería de prompts. engineering. Demo
60′Concepto creativoSelección de textos y lluvia de ideas..Trabajo grupal
180′Experimentación con IAGeneración de imágenes, uso de –sref y refinamiento del storyboard.Práctica
60′Revisión y debate Presentación, análisis de dificultades y reflexiones éticas finales.Revisión final

Resultados 

El proyecto piloto “Felix, the Space Cat” demostró que los estudiantes pueden mantener la identidad visual de un personaje y una atmósfera tecnológica coherente a lo largo de 10 imágenes. El ejercicio narrativo aleatorio desarrolló habilidades de resolución de problemas y trabajo en equipo, así como una profunda reflexión sobre la autoría y los derechos de imagen en la era de la IA.

This project has been funded with support from the European Commission.

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| IAIA: Artificial Intelligence, Art & Inclusiveness | Small-scale partnerships in school education. | Project reference: 2023-2-IT02-KA210-SCH-000180516.  | Project duration: 1 April 2024 – 31 March 2026 |